[求问]联机游戏中不暂停其它程序运行的文本输入 未解决
战线工作室 发表于 2018-12-22 10:45:28 412

如题

最后于 5月前 被LiarOnce编辑 ,原因:
最新回复 (7)
  • 粉墨 发表于 2018-12-22 12:35:12
    0 2
    get_integer_async
    get_login_async
    get_string_async
  • 战线工作室 发表于 2018-12-22 12:44:54
    0 3
    GM8?F1中没有
  • 战线工作室 发表于 2018-12-22 03:11:01
    0 4
    gm8中如何实现?谢谢!
    顺便问一下,这里有人会用mp_grid_create寻路函数的人吗?麻烦讲解一下这系列函数的“id”指什么?
  • 战线工作室 发表于 2018-12-23 09:07:26
    0 5
    ……
  • 断水 发表于 2018-12-24 12:18:39
    0 6
    Index of the mp_grid that is to be used
    指的就是mp_grid_create创建的grid数据
  • 断水 发表于 2018-12-24 12:19:26
    0 7
    var _id = mp_grid_create(0, 0, room_width div 32, room_height div 32, 32, 32);
    mp_grid_add_instances(_id, obj_wall, false);
  • 战线工作室 发表于 2018-12-24 09:41:58
    0 8
    断水 var _id = mp_grid_create(0, 0, room_width div 32, room_height div 32, 32, 32); mp_grid_add_instance ...
    太感谢了!!最近一直在学寻路函数,这个问题终于解决了。